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全球移动广告市场增长,预计2024年规模将达5310亿美元


来源:未知  2018-05-15 06:00  作者:信息员

  1 2018全球游戏产业收入将达1379亿美元 移动游戏占比51%

游戏产业

  据市场研究公司Newzoo最新发布的《2018全球游戏市场报告》显示,2018年全球游戏产业收入将达1379亿美元,同比增长13.3%,其中,移动平台占比超过一半,大约703亿美元。

  就移动端来看,有将近80%(564亿美元)来自智能手机游戏,20%(139亿美元)来自平板电脑;而除移动游戏外的其他平台领域,主机和PC平台的收入基本持平。预计到2021年,全球游戏产业复合年均增长率为10.3%,收入将达1801亿美元。

  2 淘宝改造《旅行青蛙》 日本游变中国游

游戏产业

  在前期阿里游戏正式宣布与Hit-Point达成战略合作,代理《旅行青蛙》的国内版本后,《旅行青蛙》中国版(似定名《旅行青蛙·中国之旅》)于5月3日在淘宝开启预约,预计于5月6日进行限量内测抽奖,具体正式公测时间尚未公布。

  从目前官方已公布截图来看,阿里巴巴已针对《旅行青蛙》进行中国化改造,不仅将游戏中寄回相片的景点从日本改为中国,蛙儿子出门所携带的便当、道具也将更加接地气,诸如香葱烤包子、海苔煎豆腐、玉佩、葫芦等。

  3 亚马逊正式出价收购印度电商Flipkart六成股权

游戏产业

  5月3日,亚马逊已对印度最大在线零售商Flipkart发出正式要约,拟收购Flipkart约60%的股权。据报道称,亚马逊此次出价与沃尔玛相当,而且承诺交易失败将向Flipkart支付20亿美元分手费。这笔交易凸显沃尔玛和亚马逊两大巨头在印度电商市场的激烈交锋。

  4 T-Mobile和Sprint以260亿美元达成合并协议

游戏产业

  4月30日,美国两大运营商T-Mobile和Sprint宣布达成合并协议,前者同意以全部股权交易方式收购后者,此次交易价格将达到260亿美元。

  据悉,作为美国第三大、第四大运营商,T-Mobile和Sprint合并成功后将改名为“New T-Mobile”,共计拥有1.3亿用户,预计将超越AT&T一跃成为美国第二大运营商。同时,双方在联合声明中表示,T-Mobile和Sprint的本次合并将有助于美国5G网络的建设和领先,有利于缩小农村与城市之间的数字鸿沟,从而推动就业增长。

  5全球移动广告市场迅猛增长 预计2024年市场规模将达5310亿美元

游戏产业

  据第三方数据研究分析机构Energias Market Research最新报告表明,2017年全球移动广告市场规模高达1417亿美元,预计截至2024年,市场规模将高达5310亿美元,其复合年均增长率为20.9%。其中,由于通过移动互联网使用智能手机和电子商务平台的用户激增,搜索广告将占据全球移动广告的主要份额。而推动全球移动广告市场大幅度增长的主要因素包括移动设备普及率的增加、移动互联网用户数量的增加,以及电子商务和移动商务平台的日益普及等。

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